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遊戲新幹線


點數成金!高通路市占吸引同業


  人稱「中網銀」的遊戲大廠網銀國際,為何三度爭奪「南智冠」經 營權?主因在於鮮為人知的遊戲點數拆帳商模!  遊戲點數在遊戲原廠與消費者間,扮演不可缺的重要角色,消費者 花錢購買點數,獲得足額儲值,但遊戲原廠則需與通路拆帳;業界透 漏,拆帳比例大約一成,換言之,坐擁通路高市占率的智冠,隨整體 遊戲市場擴大而「點數成金」,自然吸引同業青睞。  智冠通用型點數產品「MyCard」,目前擁有680萬註冊會員、上千 萬使用人數,累計至今已串聯至少2,400款遊戲及數位娛樂廠商。不 但與國內外原廠遊戲公司或發行公司介接,同時也與各種支付管道合 作,例如信用卡、行動支付、電信帳單、海外行動支付、ATM等,支 付管道逾百種。  而在此廣大客戶基礎上,智冠再延伸發展成為「一條龍」服務。亦 即遊戲原廠只要將產品交給智冠,其他後續服務也可一併交付。如事 前登錄曝光的行銷、異業合作、創意廣宣布置、線下活動策畫、KOL 行銷合作等,甚至連後勤技術團隊及全年無休跨國多語系客服等。智 冠今年更利用此服務,擴展至東南亞市場,布局新加坡、菲律賓、泰 國、印尼和越南。  此外,智冠旗下研發子公司中華網龍,手中也握有不少強勢IP,如 「金庸群俠傳」、「黃易群俠傳」。遊戲營運子公司遊戲新幹線,則 經營過多款不同類型的產品。還有即將公開發行的第三方支付藍新科 技,一年代收付金額更是上千億元,而電子支付的簡單支付雖虧損中 ,但其終端設備市占也不斷提升中,更是市場罕見具護城河的產業小 金雞。  以網銀來說,旗下最強遊戲「星城Online」,業界傳聞一年營收約 百億。網銀雖自行發展點數產品,但不少玩家仍不脫以「MyCard」點 數消費。對於滿手現金的網銀集團而言,爭取智冠經營權,一來有望 獲得更低拆帳比,二來也可以分享經營利潤,不失為長久打算的好布 局。